EplayWorld

Games come alive, and the fun never ends!

Kojima назвав Physint своєю найперспективнішою грою

Портрет геймдизайнера Хідео Кодзіми в окулярах

Найбільший хіт у кар’єрі? Hideo Kojima оцінив потенціал Physint

Hideo Kojima вважає Physint найбільш комерційно перспективною грою, яку він здатен створити. Шпигунський бойовик поки перебуває на етапі концепції, а над ним працює невелика команда.

Hideo Kojima покладає великі надії на Physint

Hideo Kojima переконаний, що Physint має значний потенціал для залучення широкої аудиторії. Розробник назвав проєкт грою з найбільшими можливими продажами серед усього, що він міг би створити.

За словами автора, шпигунська тематика залишається привабливою для гравців незалежно від конкретного формату. Саме тому Physint має стати новим бойовиком, побудованим навколо таємних операцій, напружених завдань і протистояння спецслужб.

Основні відомості про проєкт:

  • Physint стане шпигунським бойовиком;
  • гра поки перебуває на етапі концепції;
  • команда визначає основні системи, дизайн і візуальний стиль;
  • над проєктом зараз працює невелика група розробників;
  • слоган гри: «Наступна холодна війна починається».
Концепт-арт шпигунського екшену Physint з написом Here Comes the Feeling

Попит на нову Metal Gear надихнув Kojima

Ідея Physint частково виникла через численні прохання шанувальників створити нову гру в дусі Metal Gear. Hideo Kojima більше не працює в Konami та не може продовжити серію, тому вирішив розробити окремий шпигунський бойовик.

Новий проєкт не буде частиною Metal Gear, проте має повернути автора до жанру, який приніс йому світову популярність. Водночас конкретні механіки прихованого проходження, бойова система та структура місій поки не розкриті.

Очікується, що гра поєднає:

  • шпигунську тематику;
  • кінематографічну постановку;
  • бойові епізоди;
  • приховане проходження;
  • масштабну історію про нове глобальне протистояння.

Останній пункт щодо структури гри залишається очікуванням на основі заявленого жанру, оскільки деталі ігрового процесу ще не представлені.

Розроблення Physint перебуває на ранньому етапі

Hideo Kojima повідомив, що Physint залишається на стадії формування концепції. Команда працює над основними системами, художнім оформленням і загальним дизайном майбутньої гри.

Це означає, що повноцінне виробництво ще не набрало максимального темпу. Наразі над проєктом працює дуже невелика команда, тому остаточні механіки й візуальний напрям можуть змінитися.

Поки не оголошено:

  • дату виходу;
  • повний перелік платформ;
  • перший ігровий процес;
  • структуру сюжетної кампанії;
  • масштаб відкритих локацій;
  • мережеві функції;
  • системні вимоги.

У Physint уже є акторський склад

У створенні Physint беруть участь Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Don Lee і Minami Hamabe. Яких саме персонажів вони зіграють і наскільки важливими будуть їхні ролі, поки повністю не розкрито.

Залучення відомих акторів відповідає творчому підходу Kojima Productions. Студія традиційно приділяє велику увагу кінематографічній постановці, реалістичним моделям персонажів і сюжетній подачі.

Водночас наявність акторського складу не свідчить про близький реліз. Оскільки проєкт залишається на етапі концепції, до повноцінної презентації може минути значний час.

Майбутнє Physint змінилося після рішення Sony

Спочатку Physint створювали у співпраці із Sony, однак компанія відмовилася від проєкту. За даними матеріалу, згодом Xbox погодилася підтримати гру.

Hideo Kojima не очікував, що Physint можуть скасувати в межах попередньої домовленості, особливо з огляду на його оцінку комерційного потенціалу гри.

Повні умови нової співпраці та можливі зміни платформ поки не розкриті. Тому остаточний формат випуску варто оцінювати лише після офіційної презентації.

Kojima Productions одночасно працює над OD

Окрім Physint, студія Kojima Productions створює горор OD у партнерстві з Xbox. Обидва проєкти мають різні жанри й перебувають на окремих етапах виробництва.

Через паралельну роботу над кількома іграми розроблення Physint може просуватися поступово. Невеликий склад команди також свідчить, що найближчим часом варто очікувати передусім концептуальні подробиці, а не повноцінну демонстрацію.

Про автора