Бої більше не заважатимуть сюжету: The Blood of Dawnwalker отримає легший режим
Rebel Wolves готує для The Blood of Dawnwalker новий режим Story, орієнтований на поціновувачів сюжету. Велике оновлення також поліпшить бойову систему, вибір цілей, утечу від ворогів і продуктивність гри.
Новий Story стане найлегшим режимом
Перше велике оновлення The Blood of Dawnwalker додасть п’ятий рівень складності. Новий варіант стане простішим за нинішній Story та дозволить проходити історію без значних труднощів під час боїв.
Режисер гри Konrad Tomaszkiewicz пояснив, що розробники отримали багато прохань від користувачів, яким цікаві передусім персонажі, завдання та сюжет. Rebel Wolves вирішила зробити рольову гру доступнішою для такої аудиторії.
Після виходу оновлення:
- новий найлегший режим отримає назву Story;
- нинішній Story залишиться у грі під іншою назвою;
- загальна кількість рівнів складності збільшиться до п’яти;
- гравці зможуть зосередитися на історії, а не на складних сутичках.
Як саме зміняться здоров’я ворогів, отримувана шкода й інші бойові параметри, студія поки не повідомила. Також невідомо, чи дозволить Story повністю пропускати окремі сутички.
Rebel Wolves переробить вибір цілей
Великий патч торкнеться не лише складності. Розробники також відкоригують систему вибору противників, яка спричинила нарікання після релізу.
Нині після оглушення ворога Coen може автоматично перемкнутися на іншу ціль. Спочатку така поведінка мала завадити випадковому удару по оглушеному супротивнику, проте на практиці вона ускладнює контроль у сутичках із кількома опонентами.
Після оновлення гравець отримає більше контролю над вибором цілі. Оглушений ворог має витримувати три удари до припинення ефекту, що дозволить продовжити атаку або своєчасно перемкнутися на іншого супротивника.
Основні бойові зміни:
- Зручніше перемикання між цілями.
- Більше контролю після оглушення ворога.
- Три удари до припинення ефекту оглушення.
- Плавніша поведінка камери під час сутичок.
- Зручніше відступання від небезпечних ворогів.

Утекти від складного бою стане простіше
Rebel Wolves також планує полегшити вихід із небажаних сутичок. У поточній версії противники можуть довго переслідувати Coen, через що звичайний відступ інколи перетворюється на виснажливу втечу через значну частину локації.
Після встановлення патча розірвати дистанцію та залишити зону бою має стати простіше. Це особливо допоможе під час випадкової зустрічі з надто сильним ворогом або невдалої спроби пройти небезпечну ділянку.
Зміна також пасуватиме до нового Story Mode. Гравці, які хочуть досліджувати світ і виконувати завдання без постійних сутичок, зможуть легше відмовлятися від боїв.
Оновлення поліпшить продуктивність на PC
До складу патча ввійдуть оптимізація продуктивності та інші технічні виправлення. Особливу увагу команда приділяє версії для PC, хоча повного переліку змін ще немає.
Очікувані поліпшення охоплюють:
- стабільнішу продуктивність;
- виправлення технічних помилок;
- доопрацьовану камеру;
- зручніше прицілювання;
- поліпшену реакцію бойової системи;
- простіший вихід із сутичок.
Konrad Tomaszkiewicz назвав майбутнє оновлення великим. Детальні примітки до патча Rebel Wolves має оприлюднити ближче до його виходу.
Коли вийде велике оновлення
Патч планують випустити на початку жовтня. Точний день Rebel Wolves поки не назвала.
Оновлення готують для:
- PC;
- PlayStation 5;
- Xbox Series X|S.
Новий Story Mode стане корисним доповненням для The Blood of Dawnwalker, адже гра робить значний акцент на сюжетних рішеннях, дослідженні світу та обмеженні у 30 ігрових днів. Тепер складність сутичок менше заважатиме користувачам, які хочуть побачити історію Coen і випробувати різні варіанти проходження.







Читайте також
Аналітик оцінив шанси BC.Game пройти на PGL Major Singapore 2026 у 86,2% після переходу до Азії
Власники The Witcher 3 на Xbox отримають безкоштовну PC-версію після виходу ремастера
BC.Game відправила electroNic у запас заради азійського місця на PGL Singapore Major