EplayWorld

Games come alive, and the fun never ends!

Rocket League запускає World Championship Bundle: чистий прибуток піде у призовий фонд RLCS 2026

Брендовані командні косметичні предмети в Rocket League

Epic Games спільно з турнірним оператором BLAST запускають World Championship Bundle — спеціальний набір, 100% чистого прибутку від продажів якого поповнить базовий призовий фонд чемпіонату світу RLCS 2026, що наразі становить $1,2 млн.

[Тут додати скріншот набору World Championship Bundle — alt: “World Championship Bundle Rocket League у внутрішньоігровому магазині”; ім’я файлу: rocket-league-world-championship-bundle.jpg]

Як формується додатковий призовий фонд

Чистий прибуток від продажів набору розраховується після вирахування податків, витрат на обробку платежів і комісій платформ. Уся решта коштів у повному обсязі спрямовується учасникам турніру.

Розподіл додаткового фонду відбуватиметься за такою схемою:

  • 70% — командам, сума виплат залежатиме від підсумкового місця на турнірі;
  • 30% — окремим гравцям.

Коли купити набір і скільки він коштує

World Championship Bundle з’явиться у внутрішньоігровому магазині 1 вересня і буде доступний до 23 вересня. Ключові параметри набору:

  1. Вартість — 1100 кредитів, що еквівалентно приблизно $10.
  2. Період продажу — 23 дні, з початку до завершення підготовки до чемпіонату.
  3. 100% чистого прибутку — безпосередньо на призовий фонд турніру.

Чемпіонат світу RLCS 2026: дати та формат

Чемпіонат світу з Rocket League 2026 відбудеться з 15 по 20 вересня у Форт-Уерті, штат Техас. За головний трофей та частку від загального призового фонду змагатимуться 20 найкращих ростерів світу.

Не перший досвід краудфандингу в Rocket League

Модель залучення спільноти до формування призового фонду вже тестувалась раніше у 2026 році — під час Paris Major. Тоді продаж спеціального набору приніс учасникам близько $550 000, однак схема розподілу відрізнялася від нинішньої:

  • половина коштів йшла на нагороди за індивідуальну результативність гравців;
  • інша половина ділилася між 16 командами залежно від їхнього фінального місця на турнірі.

Брендовані косметичні предмети як постійне джерело доходу клубів

Окрім разових турнірних наборів, у Rocket League продовжує діяти довгострокова програма продажу брендованих командних косметичних предметів. За її стандартними умовами кіберспортивні організації отримують 30% від доходу, тоді як Epic Games залишає собі 70%. Це дає клубам стабільне джерело прибутку, незалежне від призових виплат і спонсорських контрактів.

Про автора