The Blood of Dawnwalker, дебютна рольова гра студії Rebel Wolves, заснованої колишніми розробниками The Witcher 3, отримала загалом позитивні відгуки критиків — 84 бали на OpenCritic та 85 на Metacritic, з релізом 3 вересня на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

За що хвалять The Blood of Dawnwalker
Оглядачі найчастіше відзначають кілька ключових сильних сторін гри:
- Похмура історія та атмосферний світ — сеттинг гри створює гнітючу, але захопливу атмосферу.
- Система виборів — рішення гравця мають реальний вплив на розвиток сюжету.
- Механіка зміни дня і ночі — головний герой Коен удень покладається на меч, а вночі отримує доступ до вампірських здібностей.
- Обмежений час — гравцям доводиться постійно ухвалювати рішення, на що витратити дорогоцінні години заради порятунку родини, що додає ваги кожному вибору.
Основні претензії критиків
Попри загалом теплий прийом, гра отримала й суттєву критику:
- недостатньо глибока бойова система;
- повторювані прийоми ворогів, через які сутички швидко стають одноманітними;
- застарілі анімації облич, рухів і боїв;
- відкритий світ, який частині оглядачів здався не надто насиченим;
- баги, проблеми з підвантаженням об’єктів і нестабільна продуктивність;
- передбачувана структура завдань.

Оцінки провідних видань
Найвищі бали гра отримала від видань, які зосередилися на сюжеті, виборах і системі обмеженого часу:
- IGN — 9/10. Гру назвали новою улюбленою серед проєктів про вампірів і однією з найкращих сюжетних RPG останнього часу, окремо відзначивши цикл дня і ночі, персонажів та історію.
- PCGamesN — 9/10. Високо оцінили систему обмеженого часу та наслідки рішень, включивши гру до списку улюблених за останній період.
- GameSpot — 8/10. Похвалили велику кількість добре написаних квестів і свободу вибору — неможливість виконати всі завдання через ліміт часу лише додає інтересу.
- Eurogamer — 8/10. Відзначили нестандартний підхід Rebel Wolves до жанру RPG та подвійний образ Коена, назвавши гру сильним дебютом студії.
Дещо стриманіші оцінки:
- Game Informer — 7/10. Похвалили похмурий світ і атмосферу, але розкритикували слабку бойову систему та повторюваність сутичок.
- Game Rant — 6/10. Відзначили цікаві ідеї, персонажів і систему обмеженого часу, проте вважають, що повторюваність контенту й технічні проблеми заважають грі розкрити потенціал.
Окремо варто згадати Polygon, який без числової оцінки позитивно відгукнувся про свободу дій та вплив рішень на сюжет вже з перших годин гри, а також GamesRadar+ і VGC, які без балів назвали концепцію амбітною, але вказали на прості активності та технічну нестабільність відповідно.

Читайте також
Liberty City може повернутися у великому DLC для GTA 6
CEO Twitch прогнозує вихід мультиплеєра GTA 6 у 2027 році
flameZ розповів, як Vitality долає кадрову кризу на StarLadder StarSeries