EplayWorld

Games come alive, and the fun never ends!

Сервери Blizzard не витримали ажіотажу навколо бети World of Warcraft: Forever

World of Warcraft: Forever — бета-тест зібрав рекордну кількість гравців

World of Warcraft: Forever перетворився на один із найнезвичніших проєктів за всю історію Blizzard. Студія взяла за основу оригінальну культову MMORPG 2004 року й суттєво її переосмислила: гравців чекає понад тисяча нових квестів, додаткові підземелля та рейди на 10 і 20 учасників, а також абсолютно нова раса — Скайборн, якої досі у WoW не було. Утім, отримати доступ до неї зможуть лише ті, хто оформить один із трьох наборів передзамовлення вартістю від $30.

Попит на проєкт виявився настільки колосальним, що заскочив зненацька навіть саму Blizzard. Старший геймдизайнер Джош Грінфілд зізнався, що кількість учасників бета-тесту стала найбожевільнішим показником за всі 17 років його роботи в студії.

Масовий наплив гравців одразу спричинив серйозні технічні проблеми. Серверні процесори Blizzard почали виходити з ладу, а наявної оперативної пам’яті банально не вистачало на обробку такого обсягу даних. У результаті користувачі зіткнулися з величезними чергами, а в окремих випадках їхній ігровий прогрес узагалі не зберігався.

Урешті-решт команді вдалося стабілізувати роботу серверів, хоча зусиль для цього довелося докласти чимало. За понад два десятиліття існування компанія провела безліч подібних тестів, але жодне з них не привертало настільки величезну кількість учасників одночасно.

Офіційний реліз World of Warcraft: Forever запланований на 4 листопада 2026 року.

Про автора