EplayWorld

Games come alive, and the fun never ends!

DeathSprint 66 зламали через два роки після релізу

Кібернетичний бігун мчить футуристичною трасою в DeathSprint 66

Захист протримався два роки: DeathSprint 66 повідомили про злам

Група RUNE заявила про злам DeathSprint 66, випущеної у вересні 2024 року. За її словами, з гри прибрали прив’язку до Proxima Anti-Cheat і відновили частину захищеного програмного коду.

Який захист використовувала DeathSprint 66

Розробники DeathSprint 66 застосували одразу кілька технічних засобів захисту. Крім стандартної системи Steam, гра була пов’язана з Proxima Anti-Cheat, призначеною для виявлення втручання та заборонених дій користувачів.

Представники RUNE стверджують, що під час роботи над зламом:

  • від’єднали гру від Proxima Anti-Cheat;
  • відновили програмний код;
  • відновили таблицю імпорту IAT;
  • відновили механізми TLS;
  • підготували повноцінну неофіційну версію гри.

Чому гра залишалася незламаною два роки

DeathSprint 66 вийшла у вересні 2024 року, але впродовж двох років не мала повноцінної піратської версії. Саме тривалий період без зламу представники RUNE назвали причиною, через яку вирішили взятися за цей проєкт.

Використання кількох захисних рішень могло ускладнювати втручання в роботу гри. Водночас сама група не розкрила докладного технічного процесу обходу захисту.

RUNE також не повідомила, яка гра стане її наступною ціллю. Раніше група заявляла про видалення Denuvo та VMProtect з Assassin’s Creed Mirage, назвавши той результат доказом працездатності свого підходу.

Що таке Proxima Anti-Cheat

Proxima Anti-Cheat використовувалася в DeathSprint 66 для виявлення зламів та інших несанкціонованих дій гравців. За заявою RUNE, для запуску неофіційної версії довелося прибрати прив’язку гри до цієї системи.

Сам факт зламу не означає припинення офіційної підтримки DeathSprint 66. Легальна версія гри й надалі залишається основним способом отримувати оновлення та користуватися передбаченими розробниками мережевими функціями.

Про автора