Epic Games спільно з турнірним оператором BLAST запускають World Championship Bundle — спеціальний набір, 100% чистого прибутку від продажів якого поповнить базовий призовий фонд чемпіонату світу RLCS 2026, що наразі становить $1,2 млн.
[Тут додати скріншот набору World Championship Bundle — alt: “World Championship Bundle Rocket League у внутрішньоігровому магазині”; ім’я файлу: rocket-league-world-championship-bundle.jpg]
Як формується додатковий призовий фонд
Чистий прибуток від продажів набору розраховується після вирахування податків, витрат на обробку платежів і комісій платформ. Уся решта коштів у повному обсязі спрямовується учасникам турніру.
Розподіл додаткового фонду відбуватиметься за такою схемою:
- 70% — командам, сума виплат залежатиме від підсумкового місця на турнірі;
- 30% — окремим гравцям.
Коли купити набір і скільки він коштує
World Championship Bundle з’явиться у внутрішньоігровому магазині 1 вересня і буде доступний до 23 вересня. Ключові параметри набору:
- Вартість — 1100 кредитів, що еквівалентно приблизно $10.
- Період продажу — 23 дні, з початку до завершення підготовки до чемпіонату.
- 100% чистого прибутку — безпосередньо на призовий фонд турніру.
Чемпіонат світу RLCS 2026: дати та формат
Чемпіонат світу з Rocket League 2026 відбудеться з 15 по 20 вересня у Форт-Уерті, штат Техас. За головний трофей та частку від загального призового фонду змагатимуться 20 найкращих ростерів світу.
Не перший досвід краудфандингу в Rocket League
Модель залучення спільноти до формування призового фонду вже тестувалась раніше у 2026 році — під час Paris Major. Тоді продаж спеціального набору приніс учасникам близько $550 000, однак схема розподілу відрізнялася від нинішньої:
- половина коштів йшла на нагороди за індивідуальну результативність гравців;
- інша половина ділилася між 16 командами залежно від їхнього фінального місця на турнірі.
Брендовані косметичні предмети як постійне джерело доходу клубів
Окрім разових турнірних наборів, у Rocket League продовжує діяти довгострокова програма продажу брендованих командних косметичних предметів. За її стандартними умовами кіберспортивні організації отримують 30% від доходу, тоді як Epic Games залишає собі 70%. Це дає клубам стабільне джерело прибутку, незалежне від призових виплат і спонсорських контрактів.

Читайте також
Liberty City може повернутися у великому DLC для GTA 6
CEO Twitch прогнозує вихід мультиплеєра GTA 6 у 2027 році
flameZ розповів, як Vitality долає кадрову кризу на StarLadder StarSeries