Гравець Team Spirit Мирослав «zont1x» Плахотя поділився враженнями від плей-оф IEM Cologne Major 2026 з CS 2. За його словами, команда допустила надто багато браку в грі проти G2.
«У нас була дуже складна зустріч із G2. Ми часто читали їхні дії й знали, що вони робитимуть, але все одно занадто багато втрачали. Було важко грати через зовнішні фактори, які не залежали від нас. G2 зіграла краще, ніж я очікував. Просто у нас було надто багато браку. На офіційних матчах ми робили речі гірше, ніж зазвичай, і це сильно ускладнювало гру», — зазначив Плахотя.
Spirit з великими труднощами здолала G2 у стартовому матчі плей-оф, зігравши 99 раундів на трьох картах. У підсумку команда вийшла до півфіналу, де поступилася Team Falcons і завершила турнір на 3–4 місці, заробивши $80 тис. призових.
Раніше Дмитро «sh1ro» Соколов підбив підсумки мейджора, заявивши, що не засмучений через виліт і закликав партнерів по команді реагувати так само.

More Stories
Blizzard розробляє кілька нових ігор за StarCraft і Diablo, але їхнє майбутнє під загрозою
Rockstar запустила попереднє завантаження оновлення Kortz Center Heist для GTA Online
Embark Studios додала PvE-режим із ботами до The Finals, хоча саме цього давно просять фанати ARC Raiders