25 серпня 2026 року MOONTON Games випустила новий патч для основного сервера Mobile Legends: Bang Bang. Оновлення зосереджене на балансі кількох героїв, зокрема Hayabusa, Hanzo, Obsidian та Atlas, а також змінює ефективність предмета «Штормовий пояс». Розробники пояснили, що нововведення ґрунтуються на статистиці рейтингових і професійних матчів.
Одним із головних героїв оновлення став Hayabusa. MOONTON Games вирішила посилити його базові здібності, щоб зробити персонажа більш залежним від майстерності гравця та наблизити його геймплей до образу ніндзя.
Першу здібність героя посилили — вона отримала більше базової шкоди та покращене масштабування. Друга навичка також стала комфортнішою: хітбокс фантома збільшили з 0,8 до 1, а приціл тепер переміщується швидше.

Водночас ультимативну здібність Hayabusa послабили. Розробники зменшили її базову шкоду та додатковий урон, який герой отримує завдяки «Мітці тіні». Таким чином, загальну силу персонажа спробували перерозподілити на користь його базових навичок.
Зміни для Hanzo спрямовані на боротьбу з надто ефективними напівтанковими збірками. Тепер відновлення здоров’я від першої здібності під час атак епічних монстрів або героїв, а також регенерація при поверненні до тіла після використання ультимейту масштабуються від фізичної атаки, а не від відсотка здоров’я.
Крім того, бонусна шкода від пасивної здібності Hanzo тепер сильніше залежить від показника фізичної атаки. Це має зробити збірки на чисту шкоду значно вигіднішими порівняно з варіантами, орієнтованими на виживання.
Суттєве оновлення отримала й Obsidian. Її базовий приріст швидкості атаки збільшили з 1% до 1,5%, а пасивна здібність тепер дозволяє накопичувати дві одиниці енергії під час атак по ворожих вежах.

Найбільше змінилася ультимативна здібність Obsidian. Розробники прибрали 30% бонусу до швидкості атаки та замінили його механікою створення щита під час завдання шкоди ворожим героям. Міцність щита залежить від кількості накопичених уламків, завдяки чому Obsidian отримала додатковий інструмент для виживання у командних боях.
Atlas, навпаки, отримав послаблення. Його друга здібність тепер забезпечує 30% бонусу до швидкості руху замість 40%, а час її перезаряджання збільшили на одну секунду. За задумом розробників, це має обмежити надмірну мобільність героя та зменшити частоту його агресивних ініціацій.
Не оминули зміни й «Штормовий пояс». Розробники звернули увагу на те, що предмет давав деяким убивцям надто велику перевагу. Тому 50-відсоткове зниження його ефективності тепер поширюється не лише на стрільців і магів, а й на героїв класу вбивць.

Читайте також
Liberty City може повернутися у великому DLC для GTA 6
CEO Twitch прогнозує вихід мультиплеєра GTA 6 у 2027 році
flameZ розповів, як Vitality долає кадрову кризу на StarLadder StarSeries