Id Software планувала нові проєкти, включно з Perfect Dark та оригінальним IP у стилі John Wick, однак студія потрапила під масштабні скорочення персоналу.
Згідно зі звітом, студія, відома завдяки Doom та Quake, втратила до 136 співробітників у межах глобальних звільнень Xbox. Один із колишніх працівників заявив, що компанія фактично «перетворена на студію підтримки».
GamesBeat повідомляє, що Id Software опинилася під ударом саме в період між великими проєктами — цього тижня вона щойно випустила Doom: The Dark Ages. Упродовж останнього року студія пропонувала кілька нових ідей, але жодна не отримала «зелене світло». Новий CEO Аша Шарма наполягає на концентрації навколо ключових франшиз.
Серед відхилених концептів — власна версія гри за мотивами Perfect Dark, а також оригінальний IP під кодовою назвою Fury, натхненний John Wick. Проєкт мав поєднувати елементи sci‑fi, нуару та гангстерських сюжетів із Луїзіани та Чикаго, використовуючи бойову систему «Gun Fu» (суміш стрілянини та бойових мистецтв).

Інші ідеї включали «роботів на Дикому Заході» з акцентом на виживання, а також нові мультиплеєрні та кооперативні режими для Doom.
Колишній VFX‑артист Дерек Бест, який працював над усіма сучасними частинами Doom, різко розкритикував Microsoft:
«Чудова робота, Microsoft. Нічого так не символізує успіх у бізнесі, як знищення команди та перетворення її на студію підтримки, водночас відкидаючи величезні технологічні досягнення».

More Stories
Final Fantasy X святкує 25-річчя: Square Enix випустила ювілейний трейлер напередодні релізу на Switch 2
EA та Battlefield Studios представили четвертий сезон Battlefield 6 із морськими битвами та кросовером Top Gun
Faker офіційно представлятиме Esports World Cup