Eplayworld

Games come alive, and the fun never ends!

Огляд Mortal Shell 2: Як сиквел від Cold Symmetry ламає правила жанру Souls-like

Огляд Mortal Shell 2: Як сиквел від Cold Symmetry ламає правила жанру Souls-like

Жанр souls‑like нині переповнений проєктами, але студія Cold Symmetry пішла своїм шляхом. Mortal Shell 2, одна з найпомітніших ігор 2026 року, пропонує свіжий погляд на знайомі хардкорні механіки. Якщо перша частина була обережним експериментом, то сиквел виглядає як еволюція, що розбирає на складові основи жанру. Редакція Eplayworld детально вивчила гру, щоб з’ясувати, чи варто приділити їй увагу і чим вона може здивувати фанатів похмурого фентезі.

Бойова система без стаміни

Найпомітніша інновація Mortal Shell 2 — повна відмова від класичної шкали витривалості. Тепер гравці можуть атакувати й ухилятися без постійного контролю за стаміною, що робить бої більш агресивними та швидкими. Це змінює ритм бою і підштовхує до активнішого стилю проходження.

Однак гра не перетворилася на хаотичний слешер. Анімації ударів не перериваються, тому кожен розмах, особливо важкою зброєю на кшталт Меча Великого Мученика, має бути ретельно розрахований. Невдалий удар залишає вас вразливими перед контратакою. Бойова система відчувається щільною і вагомою: відлуння ударів, хрускіт броні та видовищні фініші створюють сильне аудіовізуальне враження.

До того ж арсенал поповнився вогнепальною зброєю дальнього бою. Використовуючи ресурс Рішучість Resolve, можна застосувати міні‑дробовик, ручний кулемет Гатлінга або навіть лютню, яка провокує ворогів битися між собою. Такі інструменти додають тактичної глибини і відкривають нові підходи до сутичок.

Нові оболонки і гнучкість білдів

У ролі Провісника гравці знову вселяються в тіла полеглих воїнів, але тепер вибір оболонки значно впливає на стиль проходження. У Mortal Shell 2 представлено вісім унікальних Shells, кожна з фіксованими характеристиками, але з власною ігровою логікою:

  • Ередрім — лицар для шанувальників тиску. Миттєве страчування слабких ворогів і потужний ривок плечем, що пробиває оборону.
  • Тіель — спритний злодій з ідеальними ухиляннями; стає невидимим і завдає величезної шкоди кинджалами.
  • Саріель — персонаж, що використовує самопошкодження; його паразитичні шипи завдають шкоди ворогам і одночасно шкодять йому, але чим більше болю, тим сильніший ефект.

Кастомізація стала глибшою завдяки системі Печаток Seals. Можна обрати печатку для класичного блокування і парирування або ризикнути з печаткою без блоку, але з вузьким вікном парирування, яке винагороджує величезною шкодою. Додайте Смоляні камені Tarstones, що дають пасивні бафи (наприклад, +100% до критичної шкоди), і отримаєте величезний простір для створення унікальних білдів. Така гнучкість робить повторні проходження цікавими і дозволяє експериментувати зі стилями гри.

Світ гри, вороги і візуальна атмосфера

Дослідження світу Mortal Shell 2 приносить естетичне задоволення. Карти не такі розлогі, як у деяких open world проєктах, але вони щільно сплетені і наповнені деталями. Дизайн локацій вражає: монохромне абатство, обвитe криваво‑червоним листям, похмурі печери зі стінами, усіяними людськими зубами — ці образи надовго залишаються в пам’яті.

Різноманітність ворогів також на високому рівні — від важкоозброєних лицарів і хитрих асасинів до гігантських бородатих черепів на чотирьох лапах і мутованих комах. Кожен тип супротивника вимагає власного підходу, що підсилює відчуття виклику і винагороди за майстерність.

Основні недоліки і баланс

Незважаючи на сильні сторони, у гри є кілька помітних недоліків:

  • Економіка покращень. Ресурсів випадає багато, але внутрішньоігрової валюти часто вистачає лише на максимальне прокачування однієї основної зброї. Це стримує бажання експериментувати з арсеналом і знижує мотивацію до частих змін білдів.
  • Дизайн рівнів і падіння у прірву. Багато локацій висить у повітрі без огорож, через що смерті від падіння трапляються частіше, ніж від ударів босів. Такі випадкові загибелі можуть дратувати і ламати ігровий темп.
  • Легкі міні‑боси. Вікно для парирування у багатьох випадках доволі щедре, а атаки деяких міні‑босів передбачувані, тому бої з ними іноді здаються занадто простими і менш захопливими.

Ці проблеми не руйнують загальне враження, але впливають на баланс і довготривалу мотивацію до повторних проходжень.

Вердикт редакції

Mortal Shell 2 — сміливий і вдумливий сиквел, який не боїться переосмислювати правила жанру souls‑like. Відмова від стаміни робить бої більш агресивними та динамічними, система з восьми оболонок забезпечує високу реграбельність, а атмосферний дизайн світу захоплює з перших хвилин. Незважаючи на недоліки з економікою прокачування та фрустраціями через падіння у прірву, ця гра обов’язково заслуговує на увагу фанатів хардкорного екшену 2026 року. Якщо ви шукаєте якісний хардкорний екшен 2026, Mortal Shell 2 має всі шанси не розчарувати.

Оцінка редакції Eplayworld 8.5 з 10