Sony закрила фанатський мультиплеєр-мод для The Last of Us Part 2 за кілька тижнів до релізу
Розробник під псевдонімом Speclizer скасував фанатський мультиплеєр-мод для The Last of Us Part 2 буквально за кілька тижнів до запланованого релізу. За словами автора, це рішення ухвалили після офіційного звернення від Sony Interactive Entertainment із проханням не випускати проєкт.
Що являв собою мод і чому про нього заговорили
Speclizer працював над неофіційним ПК-проєктом із січня 2026 року, поступово перетворюючи одиночну кампанію The Last of Us Part 2 на повноцінний мультиплеєрний досвід. За останні місяці робота досягла помітного прогресу: мод підтримував матчі 4 на 4, систему підбору гравців, таблиці лідерів і навіть окрему карту, засновану на локації Ліс Серафітів. Реліз планували на вересень 2026 року.
Як Sony зупинила проєкт
13 вересня Speclizer повідомив у соцмережі X, що отримав офіційний лист від імені Sony Interactive Entertainment із проханням не випускати мод у публічний доступ. Автор зізнався, що йому дуже прикро через те, що проєкт так і не побачив світ, подякував спільноті за підтримку протягом усього минулого року й натякнув, що планує повернутися вже з новим, повністю власним проєктом.
Розробник не уточнив, чим саме керувалася Sony, ухвалюючи таке рішення. Втім, ймовірним фактором могло стати те, що підтримати проєкт фінансово можна було через Patreon.

Чому фанати так довго чекали на мультиплеєр для The Last of Us Part 2
Ця історія — не перша спроба повернути мультиплеєр у всесвіт The Last of Us. Перша гра серії свого часу отримала режим «Фракції», який гравці зустріли дуже тепло. Продовження 2020 року спершу теж мало власну онлайн-складову, але вона розрослася настільки, що її винесли в окремий самостійний проєкт. Урешті 2023 року Naughty Dog офіційно оголосила про закриття розробки The Last of Us Online, пояснивши це тим, що підтримка такого проєкту в довгостроковій перспективі вимагала б надто багато ресурсів студії.
Саме ця порожнеча в лінійці, судячи з усього, і надихнула незалежних розробників на кшталт Speclizer створити власну версію мультиплеєра — версію, якій, утім, так і не судилося дістатися гравців.

Читайте також
Liberty City може повернутися у великому DLC для GTA 6
CEO Twitch прогнозує вихід мультиплеєра GTA 6 у 2027 році
flameZ розповів, як Vitality долає кадрову кризу на StarLadder StarSeries