Гравець Team Spirit Мирослав «zont1x» Плахотя поділився враженнями від плей-оф IEM Cologne Major 2026 з CS 2. За його словами, команда допустила надто багато браку в грі проти G2.
«У нас була дуже складна зустріч із G2. Ми часто читали їхні дії й знали, що вони робитимуть, але все одно занадто багато втрачали. Було важко грати через зовнішні фактори, які не залежали від нас. G2 зіграла краще, ніж я очікував. Просто у нас було надто багато браку. На офіційних матчах ми робили речі гірше, ніж зазвичай, і це сильно ускладнювало гру», — зазначив Плахотя.
Spirit з великими труднощами здолала G2 у стартовому матчі плей-оф, зігравши 99 раундів на трьох картах. У підсумку команда вийшла до півфіналу, де поступилася Team Falcons і завершила турнір на 3–4 місці, заробивши $80 тис. призових.
Раніше Дмитро «sh1ro» Соколов підбив підсумки мейджора, заявивши, що не засмучений через виліт і закликав партнерів по команді реагувати так само.

More Stories
Valve не випустить компендіум до The International 2026 раніше 21 липня
Разработчики The Duskbloods из FromSoftware подтвердили даты сетевого теста
Нові Lamborghini, Ferrari та повний вайп лідербордів: усе про масштабне оновлення Forza Horizon 6