Мільйон бійців у строю: Star Wars Zero Company знайшла свою аудиторію
Продажі Star Wars Zero Company сягнули приблизно мільйона копій. Найкращий результат покрокова тактична гра продемонструвала на PC, але її подальше майбутнє залишається невизначеним.
Більшість копій Star Wars Zero Company продали на PC
За оцінкою аналітичної компанії Alinea Analytics, найбільшу частку продажів забезпечила версія для PC. На неї припало близько 70% реалізованих копій.
Попередній розподіл продажів між платформами:
- PC: приблизно 70%;
- PlayStation: близько 20%;
- Xbox: орієнтовно 10%.
Такий результат відповідає особливостям жанру, адже покрокові тактичні ігри традиційно мають помітну аудиторію на комп’ютерах. Аналітик Rhys Elliott назвав показники проєкту гідними, особливо з огляду на насичений релізний період.
Гра значно популярніша на західних ринках
Основну аудиторію Star Wars Zero Company становлять гравці із західних країн. Частка користувачів з Азії не перевищує 5%, що свідчить про помітну регіональну нерівномірність попиту.
Гра вийшла наприкінці серпня та конкурувала за увагу покупців з іншими великими релізами, серед яких Onimusha: Way of the Sword і The Blood of Dawnwalker.
Майбутнє Zero Company залишається невизначеним
Мільйонний наклад став позитивним результатом, проте ситуацію ускладнює стан студії Bit Reactor. Незадовго до появи даних про продажі значну частину команди тимчасово відсторонили від роботи. Поки невідомо, коли розробники зможуть повернутися до своїх обов’язків.
Комерційний успіх потенційно може підвищити зацікавленість Electronic Arts у продовженні, але офіційного анонсу нової частини наразі немає.







Читайте також
Сліди PS6 і Steam Deck 2 знайшли у драйверах AMD
ModRetro готує прозорі версії консолі Chromatic
BeamNG.drive вийде на PS5 вже 19 жовтня