Розробники випустили масштабний патч, який торкнувся балансу низки персонажів, привніс механізми захисту неповнолітніх користувачів та переформатував режим «Бій з картами».
Баланс героїв: кому додали сили, а кого послабили
Найпомітніших змін зазнали Пополь і Купа — їм переробили механіку набору досвіду під час фарму в лісі та скоригували поведінку на лінії золота. Тепер після накладання міток на ворога герої отримують спільні бонуси до швидкості атаки й пересування — замість колишньої системи автоматичних атак Купи, яка спрацьовувала після використання першого скіла. Змінили й додатковий чистий урон Купи по крипах, а заодно оновили візуал ультимейту.
Дісталося й тим, кого вирішили пригальмувати. Белерик втратив частину бонусу до додаткового здоров’я від пасивки — з 30% показник впав до 20%. Люноксу порізали базову шкоду ультимативної здібності «Сила Хаосу», але тільки на початку та в середині матчу: на пізніх стадіях гри урон залишили без змін. Фрейя також отримала корективи — цього разу в базовому відновленні здоров’я від пасивного навику.
Захист дітей: новий обов’язковий модуль для Індонезії
На розширеному сервері в Індонезії запустили «Центр підтримки неповнолітніх» — відповідь розробників на місцеве законодавство про захист дітей, зокрема Постанову № 17/2025.
Тепер система вимагатиме обов’язкову перевірку віку гравців. Залежно від результату верифікації можуть обмежити видимість профілю чи доступ до окремих соціальних інструментів гри. Паралельно з’явився і батьківський контроль — батьки зможуть регулювати, скільки часу дитина проводить у грі, та керувати окремими налаштуваннями її акаунта.
«Бій з картами»: шість нових карт і жорсткіші правила лікування
Режим отримав чи не найбільше оновлення серед усіх: розробники додали одразу шість нових карт — «Оглушливий удар», «Магічна стріла», «Міцна статура», «Поширюй любов», «Вчасний порятунок» і «Насіння життя». Паралельно перебалансували характеристики більш ніж 20 карт, які вже були в грі, а також зменшили шкоду першої здібності Чичі.
Головна системна зміна режиму — глобальне зниження ефективності лікування вдвічі (на 50%) після шостої хвилини матчу. Це має зробити затяжні бої менш залежними від нескінченного хілу.
Не обійшлося й без косметичних правок: покращили відображення тексту під час боїв, а також уніфікували іконки та анімації для звичайного, підвищеного й критичного урону — тепер їх легше розрізняти на око.







Читайте також
ModRetro готує прозорі версії консолі Chromatic
BeamNG.drive вийде на PS5 вже 19 жовтня
Ден Гаузер досі не бачив GTA 6: співзасновник Rockstar назвав причину