За межами сюжету: величезну мапу GTA 6 доведеться досліджувати самостійно
Основна кампанія GTA 6 не проведе гравців усіма куточками Leonida. Сюжет познайомить із більшістю регіонів, культур та місцевою атмосферою, але для повного дослідження світу доведеться відхилятися від завдань.
Сюжет покаже лише частину Leonida
Старший віцепрезидент Rockstar з наративу Rupert Humphries пояснив, що сюжет повинен природно вести гравця різними частинами відкритого світу. Однак розробники не мають можливості провести Jason і Lucia абсолютно всіма доступними місцями в межах основної кампанії.
Натомість сюжетні завдання дадуть змогу відчути особливості більшості районів. Невідвідані території, приховані локації та додаткові активності залишаться винагородою для тих, хто самостійно вирушить досліджувати Leonida.

Найбільший відкритий світ Rockstar
Співкерівник Rockstar North Aaron Garbut назвав Leonida найбільшим світом, який коли-небудь створювала студія. За площею мапа приблизно вдвічі перевершує світ GTA 5 та охоплює шість великих регіонів.
Серед підтверджених територій:
- Vice City;
- Leonida Keys;
- Grassrivers;
- Port Gellhorn;
- Ambrosia;
- Mount Kalaga National Park.
Rockstar запевняє, що масштаб не перетворить світ на порожній простір. Розробники детально опрацьовують дахи, провулки, інтер’єри будівель та проміжні території, щоб кожна подорож могла принести нові відкриття.

Дослідження стане важливою частиною GTA 6
Заява Rockstar означає, що завершення сюжету не дорівнюватиме повному знайомству з грою. Для відкриття всіх регіонів, подій і місцевих особливостей доведеться залишати основний маршрут та самостійно подорожувати штатом.
Такий підхід має заохотити гравців уважніше досліджувати невеликі поселення, природні зони, узбережжя та віддалені куточки Leonida.








Читайте також
ModRetro готує прозорі версії консолі Chromatic
BeamNG.drive вийде на PS5 вже 19 жовтня
Ден Гаузер досі не бачив GTA 6: співзасновник Rockstar назвав причину