EplayWorld

Games come alive, and the fun never ends!

Valve захистила сервери Dota 2 від флуду

Ілюстрація до новини про захист серверів Dota 2 від флуду

Valve прокачала захист серверів Dota 2 від різноманітного флуду. Розробники додали нові обмеження для клієнтських повідомлень і покращили інструменти, які допомагають відстежувати підозрілу активність. Про зміни розповів аналітик Марк «sikle» Лерман.

Зокрема, у грі з’явився параметр sv_net_client_message_process_time_ms_*. Він має захищати сервери від флуду повідомленнями, який можуть використовувати сторонні скрипти та інші шкідливі інструменти. Серед можливих проявів флуду — спроби створити надмірне навантаження та навмисно покласти сервер.

На звичайний матч це нововведення вплинути не повинно, тож гравцям не варто очікувати змін у звичному геймплеї.

Разом із цим Valve оновила телеметрію Dota 2 і додала нові інструменти для моніторингу продуктивності під час матчів. Тепер розробники отримуватимуть більше даних про моменти, коли виникають аномальні навантаження на сервери.

Це дозволить швидше знаходити джерела проблем, виявляти можливі прояви флуду та точніше налаштовувати захист. Іншими словами, Valve поступово закручує гайки для тих, хто намагається ламати сервери або заважати нормальній грі.

Про автора