EplayWorld

Games come alive, and the fun never ends!

Усі маяки Mortal Shell 2 та карти Ruk

Високий лицар у важкій темній броні з короною та великим дворучним мечем під дощем у Mortal Shell 2

Заблукати не вийде: усі маяки Mortal Shell 2 та карти Ruk

Щоб відкрити швидке переміщення в Mortal Shell 2, активуйте маяки та зберіть щонайменше п’ять додаткових Ova після відвідування Marrow Keep. Карти Ruk поступово відкривають окремі частини Fainweald і Ruins of Mammon.

Як працюють маяки та карти Ruk

Світ Mortal Shell 2 поділений на великі регіони, а повна карта місцевості не відкривається автоматично. Її фрагменти видає Ruk, загадкова вороноподібна істота, яка супроводжує героя протягом подорожі.

Велетенський монстр у вигляді птаха зі скелетним дзьобом спілкується з персонажем у білому вбранні в Mortal Shell 2

Кожна отримана карта показує лише невелику частину відповідного регіону. Через це варто відвідувати всі сідала Ruk, навіть якщо найближчі проходи вже здаються знайомими.

Маяки виконують роль контрольних точок. Біля них можна:

  • відновити здоров’я;
  • поповнити Resolve;
  • відновити заряди лікувальної фляги;
  • зафіксувати нову точку переміщення;
  • підготуватися до дослідження небезпечної зони.

Відпочинок біля маяка також повертає звичайних ворогів. Якщо ви зачистили складну ділянку, враховуйте це перед відновленням ресурсів.

Marrow Keep є головним осередком гравця та завжди доступний для швидкого переміщення. Також можна повернутися до двох контрольних точок із прологу: Village Outskirts і Disciple’s Pass.

Як відкрити швидке переміщення

Після завершення прологу та першого відвідування Marrow Keep потрібно знайти й поглинути щонайменше п’ять додаткових Ova, також відомих як яйця UnderMether.

Виконавши цю умову, герой отримає дві важливі можливості:

  1. Переміщення до раніше позначених маяків.
  2. Знищення заражених лоз і відростків, які перекривають проходи.

Не варто відкладати пошук Ova. Без швидкого переміщення повторні подорожі між віддаленими частинами Fallgrim забирають значно більше часу.

Усі маяки та карти Ruk у Fainweald

У Fainweald розташовано десять основних маяків і п’ять карт Ruk. Зручний маршрут починається біля Widow’s Overlook, проходить через Mushroom Village та веде до віддалених західних боліт.

Загальна ігрова мапа Mortal Shell 2 з нумерованими позначками розташування всіх 10 маяків

Widow’s Overlook і перша карта

Widow’s Overlook доступний від початку дослідження Fainweald. Це перший маяк регіону, до якого можна переміститися з Marrow Keep.

Від маяка рушайте на південь і пройдіть повз мінібоса Great Arbiter of Flesh. Біля підніжжя скелястого утворення знайдіть місце для стрибка. Скористайтеся повітряним потоком, щоб піднятися до сідала Ruk і забрати першу карту.

Орієнтиром слугує могила Tiel, розташована неподалік.

Персонаж стоїть біля світлого маяка на трав'янистій локації Widow's Overlook у Mortal Shell 2

Blackridge Pass і друга карта

Від Widow’s Overlook прямуйте на північ. Біля випробувального вівтаря ви побачите два мотузяні мости.

  • Лівий міст веде до другої карти Ruk.
  • Правий міст веде до маяка Blackridge Pass.

Обидва об’єкти розташовані неподалік місця, де можна відкрити оболонку Proxima. Активуйте маяк перед подальшим дослідженням, щоб не повторювати весь маршрут після загибелі.

Очищений маяк Blackridge Pass на кам'янистому березі біля води у грі Mortal Shell 2

Mushroom Village і Mushroom Village Gate

Ще два маяки можна позначити майже один за одним.

Щоб знайти Mushroom Village, зайдіть у двір ліворуч від могили Tiel. Пробіжіть повз Dancing Hags і дістаньтеся контрольної точки всередині поселення.

Після цього перейдіть мотузяними мостами на південний схід. Так ви потрапите до Mushroom Village Gate. Цей маяк потрібно очистити, щоб відкрити доступ до Corrupted Gate: Glutted Mire.

Glutted Mire добре підходить на роль першого великого підземелля кампанії.

Ігрова мапа Mortal Shell 2 із вказівником на локацію маяка Mushroom Village Gate
Повідомлення про очищення маяка Mushroom Village Gate серед темних хащів у Mortal Shell 2

One-Legged Wolf і третя карта

Маяк One-Legged Wolf стає доступним після отримання можливості прибирати заражені відростки.

Поверніться до випробувального вівтаря між Mushroom Village і Mushroom Village Gate. Знайдіть скриню, оточену Toxic Cultists, а потім знищте відростки за нею.

Незабаром ви побачите:

  • маяк One-Legged Wolf;
  • сідало Ruk із третьою картою;
  • таверну з корисною здобиччю.

У таверні можна знайти Troubadour’s Lute, а неподалік доступна оболонка Gragu. Через концентрацію важливих предметів One-Legged Wolf варто відкрити якомога раніше.

Персонаж Mortal Shell 2 з сокирою на плечі стоїть перед яскравим кам'яним маяком

Stonebled Gate

Для пошуку Stonebled Gate вирушайте на кладовище Stones of Remembrance. Очистьте найпівнічнішу заражену лозу та продовжуйте рухатися вперед.

Скористайтеся кістяною брамою, щоб перестрибнути через величезну прірву. Далі рухайтеся печерами на північ і підніміться сходами.

Маяк Stonebled Gate необхідно очистити для доступу до Corrupted Gate: Sanguine Caverns. Перед взаємодією з ним перевірте запас лікування, адже навколишній маршрут містить небезпечні переходи.

Персонаж з великою сокирою отримує новий камінь Serpent Stone у Mortal Shell 2

Gloomshade Grove

Gloomshade Grove легко пропустити через його розташування в нижній частині печерної системи.

Якщо ви рухаєтеся від Stonebled Gate на північ, знайдіть тунель, що веде вниз. Звивистий прохід приведе до великої печери, де Grisha Hunters б’ються з великим Grisha.

Маяк стоїть на краю урвища. Необов’язково перемагати всіх учасників сутички. За достатнього запасу витривалості можна пробігти повз ворогів і швидко позначити контрольну точку.

Ігровий персонаж біля очищеного маяка Gloomshade Grove у грі Mortal Shell 2

Citadel of Penance і четверта карта

Маяк і чергова карта розташовані всередині Citadel of Penance.

Після проникнення до фортеці:

  1. Шукайте маяк праворуч від головної брами.
  2. Прямуйте до центральної частини цитаделі.
  3. Знайдіть Ruk біля торговельних прилавків.
  4. Заберіть четверту карту Fainweald.

Усередині перебуває багато ворожих солдатів, тому спочатку активуйте маяк, а вже потім досліджуйте центральну площу.

Ігровий персонаж біжить вимощеною каменем стежкою серед освітлених сонцем руїн на локації Citadel of Penance у Mortal Shell 2

Outskirts of Nochte і п’ята карта

Наступна пара об’єктів розташована в болотах на заході Fainweald.

Маяк Outskirts of Nochte стоїть на мілководді біля краю болота. П’яту карту можна забрати на підвищенні неподалік зруйнованої будівлі.

Ця частина боліт порівняно безпечніша за навколишні ділянки, але погана видимість може ускладнити пошук правильного підйому до Ruk.

Персонаж у темних обладунках із великою двосічною сокирою стоїть біля маяка на фоні кам'яних арок у Mortal Shell 2

Nochtean Gate

Останній основний маяк Fainweald розташований далеко на південному заході. Nochtean Gate стоїть безпосередньо перед Corrupted Gate: Prisoners’ Domain.

Позначте цю точку перед входом у підземелля. Так ви зможете швидко повернутися до брами після підготовки в Marrow Keep.

Ігрова мапа з локацією маяка Nochtean Gate

Усі маяки та карти Ruk у Ruins of Mammon

У Ruins of Mammon можна знайти дев’ять основних маяків і шість карт Ruk. Для послідовного дослідження зручно почати з півночі, пройти західні й південні ділянки, а завершити маршрут на сході.

Ігрова мапа Mortal Shell 2 із зеленими вказівниками точного розташування всіх 9 маяків (Beacons) та 6 мап (Maps)

Outskirts of Mammon і перша карта

Outskirts of Mammon є початковим маяком регіону. Він уже очищений і доступний за замовчуванням для переміщення до Ruins of Mammon.

Перша карта лежить на сусідньому пагорбі біля катапульти, для якої потрібен Makeshift Projectile. Перед використанням механізму огляньте вершину підвищення та поговоріть із Ruk.

Персонаж у броні біжить до яскравого маяка на туманній локації Outskirts of Mammon у грі Mortal Shell 2

Abandoned Outpost

Маяк Abandoned Outpost легко оминути, однак його варто активувати через складність навколишніх територій. Поруч також може з’явитися торговець Collector, якщо активовано Night Mode.

Від катапульти подивіться на нижню стежку, що веде до кістяної брами біля урвища. Скористайтеся нею, перестрибніть прірву, обійдіть місцевість і спустіться до маяка.

Мапа гри з позначкою маяка Abandoned Outpost

High Lord’s Courtyard і друга карта

Рух на північний захід приведе до High Lord’s Courtyard. Маяк розташований поруч із черговим сідалом Ruk, тому тут можна одночасно відкрити точку переміщення та другу частину карти.

Неподалік є крипта з оболонкою Lazlo. Перед входом обов’язково активуйте маяк, адже внутрішні приміщення можуть виявитися небезпечними.

Персонаж пересувається кам'яними руїнами на локації High Lord's Keep

Gate of Mammon

Від High Lord’s Courtyard скористайтеся південним виходом і спустіться ліфтом. Після цього застосуйте браму для стрибка, щоб приземлитися неподалік Lonesome Spire.

Очищення Gate of Mammon відкриває Corrupted Gate: Withered Shoals. Маяк також є зручною точкою відпочинку перед підйомом на Lonesome Spire.

Броньований лицар стоїть перед яскравим проходом серед темного коріння у локації Gate of Mammon гри Mortal Shell 2

Третя карта Ruins of Mammon

Третє сідало Ruk розташоване між східною частиною Lonesome Spire та кар’єром у Deserted Slums.

У цій місцевості багато ворогів, здатних атакувати під час взаємодії з Ruk. Спочатку зачистьте найближчу ділянку або відведіть супротивників подалі, а вже потім забирайте карту.

Вигляд на темні затуманені руїни Ruins of Mammon з висоти у грі Mortal Shell 2

Castigator’s Keep і четверта карта

До Castigator’s Keep можна дістатися кількома шляхами.

Найшвидший маршрут починається на південь від Outskirts of Mammon. Перестрибніть велику прірву, пройдіть повз групи ворогів, поверніть праворуч і підніміться сходами до маяка.

Альтернативний шлях проходить через гірничу ділянку та будівельний майданчик на нижніх уступах біля Lonesome Spire.

Четверта карта розташована на стежці вздовж урвища між Castigator’s Keep і гірничою зоною. Біля сідала Ruk патрулюють Grisha Hunters, тому не поспішайте починати взаємодію.

Персонаж біжить по трав'янистому схилу до руїн Castigator’s Keep у грі Mortal Shell 2

Gate of Infinity і п’ята карта

Від маяка Castigator’s Keep перетніть внутрішній двір і підніміться ліфтом. Переможіть мінібоса Starved Harridan, після чого пройдіть до наступної відкритої ділянки.

Праворуч розташований Ruk із п’ятою картою. Ліворуч можна пройти випробування та отримати Thief’s Stone.

Далі підійміться сходами до Gate of Infinity. Маяк оточують культисти, захищені від звичайної шкоди. Ударте або підстрельте ліхтар із синім полум’ям, щоб прибрати їхню невразливість.

Gate of Infinity потрібно очистити для відкриття Corrupted Gate: Faded Citadel.

Ігровий персонаж стоїть перед порталом у формі дерева Gate of Infinity у грі Mortal Shell 2

The Silent Steps

Поверніться до місця, де розташовані п’ята карта та випробування Thief’s Stone. Перейдіть прірву кам’яною стежкою та продовжуйте рух цією ділянкою.

Маяк The Silent Steps охороняють двоє Giant Snails. Поруч розташована кістяна брама, що веде до битви з Sariel.

Через близькість боса маяк варто активувати перед використанням брами, навіть якщо герой має достатньо лікувальних ресурсів.

Персонаж гри Mortal Shell 2 перед кам'яним входом до локації The Silent Steps

Abbey Entrance і шоста карта

Найкоротший маршрут до Abbey Entrance починається від Outskirts of Mammon. Вирушайте до південно-східного краю суходолу, уникайте ведмежих пасток і скористайтеся кістяною брамою для стрибка на схід.

Пройдіть коридор, знищуючи або оминаючи ворогів. Попереду буде освітлений маяк Abbey Entrance.

До нього також можна дістатися за допомогою повітряних потоків за Revenant Graves. Послідовно використовуйте висхідні потоки, щоб піднятися на верхній рівень.

Шоста карта лежить на південь від Revenant Graves у Sester’s Abbey. Підіймайтеся сходами, відбиваючись від противників типу Sester та уникаючи Exploding Stalkers.

На маршруті буде вежа зі скринею, для відкриття якої потрібно запалити три свічки. Продовжуйте підйом гвинтовими сходами, доки не зустрінете Ruk.

Мапа гри Mortal Shell 2 з відміченою зоною маяка Abbey Entrance

Sester’s Gate

Останній маяк Ruins of Mammon розташований у південно-східному куті Sester’s Abbey. Шлях до нього перекривають численні противники типу Sester.

Не намагайтеся боротися з усіма одночасно. Виманюйте ворогів невеликими групами або використовуйте швидкі пробіжки між безпечними ділянками.

Очищення Sester’s Gate відкриває доступ до Corrupted Gate: Conquered Temple.

Мапа з вказівником на маяк Sester's Gate у грі Mortal Shell 2

Маяки у великих підземеллях

Більшість великих підземель за Corrupted Gate містять три додаткові маяки. В одному з них доступні чотири контрольні точки.

Останній маяк великого підземелля з’являється лише після перемоги над головним босом. У таких контрольних точках можна знайти 26 Ova, необхідних для загального поступу кампанією.

Під час дослідження підземель дотримуйтеся простого порядку:

  1. Активуйте вхідний маяк.
  2. Відкривайте проміжні контрольні точки.
  3. Не витрачайте всі лікувальні ресурси на звичайних ворогів.
  4. Переможіть головного боса.
  5. Перевірте місце появи фінального маяка.
  6. Заберіть 26 Ova перед виходом.

Які маяки варто відкрити першими

На початку проходження пріоритет варто віддати точкам, які ведуть до важливих підземель, оболонок або торговців.

Найкорисніші ранні маяки:

  • Widow’s Overlook як стартова точка Fainweald;
  • Blackridge Pass біля оболонки Proxima;
  • Mushroom Village Gate перед Glutted Mire;
  • One-Legged Wolf біля Gragu та Troubadour’s Lute;
  • Outskirts of Mammon як початкова точка другого регіону;
  • Abandoned Outpost біля Collector у Night Mode;
  • High Lord’s Courtyard неподалік оболонки Lazlo.

Якщо ви плануєте повністю дослідити Fallgrim, активуйте кожен помічений маяк одразу. Навіть другорядна контрольна точка може суттєво скоротити шлях до боса, випробування або прихованої здобичі.

Про автора