EplayWorld

Games come alive, and the fun never ends!

Diablo IV: сезон Hell’s Legacy повертає легенд серії

Офіційний ключарт сезону Diablo IV Season of Hell's Legacy

Diablo IV: сезон Hell’s Legacy повертає культових лиходіїв і легендарну зброю минулого

15 вересня в Diablo IV стартує ювілейний сезон Hell’s Legacy до 30-річчя франшизи. Гравці знову зустрінуть Декарда Кейна, поборються з відлуннями Діабло, Баала й Мефісто та отримають дев’ять легендарних реліквій, натхненних класичними частинами серії.

Коли стартує сезон і що він святкує

П’ятнадцятий сезон Diablo IV офіційно отримав назву Hell’s Legacy та вийде разом із патчем 3.2.1 у вівторок, 15 вересня, орієнтовно о 19:30 за київським часом. Сезон приурочений до 30-річчя всієї франшизи Diablo, перша гра якої вийшла ще 1996 року, тож головні теми Hell’s Legacy — ностальгія та переосмислення класики, а сюжетно все крутиться навколо відлунь трьох Первородних Зол.

Сюжет: Декард Кейн веде гравців проти трьох Первородних Зол

Сезонний сюжет повертає дух Декарда Кейна, який стає провідником гравців у новій епічній подорожі. Разом із хорадричною мудрецею Акарою вони намагаються протистояти загрозі трьох Темних Мандрівників, пов’язаних із Діабло, Баалом і Мефісто.

Щоб просунутися сюжетом, потрібно здобути три Уламки Зла, перемігши відлуння кожного з Первородних Зол: Діабло — під Собором Трістрама, Баала — на Вершині Ареату, а Мефісто — у Тюрмі Ненависті. Кожен Уламок дає особливу Знакову силу в бою, але водночас робить персонажа вразливішим саме до того Зла, чий уламок він носить. Гравець обирає силу одного з трьох Первородних Зол і далі підвищує репутацію через пов’язані активності: сила Діабло впливає на Пекельні Припливи та Пекельні Орди, Баала — на Підземне Місто та босів лігв, а Мефісто — на Яму і Підземелля Кошмарів. Усі три сили водночас впливають і на Дерево Шепотів. Прогрес репутації для кожного Уламка має вісім модифікаторів і шість рівнів покращення.

Пробуджені Кошмари та дев’ять легендарних реліквій

Окрема родзинка сезону — механіка Пробуджених Кошмарів, яка відтворює культові локації з класичних ігор серії на сучасному ігровому рушії Diablo IV. Поряд із цим у гру назавжди додають дев’ять легендарних реліквій, натхненних попередніми частинами Diablo, — вони поповнять загальний пул трофеїв як у сезонному, так і у Вічному режимі, і залишаться в грі навіть після завершення Hell’s Legacy.

Ще одна новинка — вісім демонічних самоцвітів для ювелірних гнізд, кожен із яких дає одночасно бонус і своєрідну «плату» за нього; носити одразу можна до трьох. Ці самоцвіти випадають із рідкістю від магічної до унікальної, а підвищити їхню рідкість можна через Хорадричний Куб.

Баланс класів, крафт і зручності для акаунта

Патч 3.2.1 приносить не лише сезонний контент, а й суттєві зміни балансу класів та переробку системи крафту в Хорадричному Кубі. Серед приємних технічних покращень — репутація системи Воєнних планів тепер поширюється одразу на всіх підхожих персонажів одного акаунта, а прогрес, накопичений у 14 сезоні, автоматично перейде у Вічний режим після зміни сезону 15 вересня.

Нагороди: Twitch Drops та бонуси Game Pass

Тим, хто любить дивитися стріми, варто звернути увагу на Twitch Drops: перегляд будь-якої трансляції Diablo IV сумарно протягом двох годин у період з 15 по 29 вересня принесе косметичну сокиру під назвою Deforestation. Підписники Xbox Game Pass також можуть прив’язати акаунт Battle.net і забрати понад 50 косметичних предметів.

Контекст: чому це не просто черговий сезон

Blizzard вже підтвердила, що повноцінних сюжетних доповнень для Diablo IV більше не буде — команда зосереджується на розробці Diablo V. Утім, це не означає завершення підтримки четвертої частини: сезонний контент на кшталт Hell’s Legacy продовжиться, а на 2027 рік і надалі заплановано вихід окремого класу Амазонка.

Про автора