Оригінальна Sleeping Dogs вийшла у 2012 році. Гру у жанрі пригодницького бойовика з відкритим світом розробила канадська студія United Front Games, а видавцем виступила Square Enix. Проєкт отримав переважно позитивні відгуки, а розробники планували продовження, однак на початку 2013 року Sleeping Dogs 2 скасували.
Пізніше United Front Games працювала над онлайн-спін-офом Triad Wars. Проєкт пройшов етап бета-тестування, але наприкінці 2015 року його також закрили.
В інтерв’ю FRVR Корніш, який працював дизайнером оригінальної Sleeping Dogs, розповів, що був розчарований скасуванням сиквела, хоча й розумів причини такого рішення. За його словами, на масштаб і вартість розробки значно впливала ситуація у Ванкувері, де базувалася United Front Games. Витрати на команду, оренду офісу та зарплати розробників могли зробити виробництво великого продовження занадто дорогим.
Водночас дизайнер не вважає повернення Sleeping Dogs неможливим. За його словами, сучасний ринок усе ще зацікавлений у великих іграх із відкритим світом, проте потенційний Sleeping Dogs 2 мав би бути спланований дуже ретельно. Багато залежатиме від:
- рівня графічної якості;
- цільової аудиторії;
- технологій та інструментів, які дозволять знизити витрати на розробку.
Корніш також підкреслив, що у геймдеві не варто говорити «ніколи». На його думку, повернення Sleeping Dogs можливе, якщо знайдуться зацікавлені розробники, які зможуть грамотно розподіляти бюджет і тверезо оцінювати, які елементи гри справді працюють.
Окремо дизайнер висловився про можливий відкритий світ у Sleeping Dogs 2. Він вважає, що сам по собі великий масштаб карти не повинен бути головною метою — якщо продовження знову отримає відкритий світ, його потрібно буде наповнити змістом і чітко обґрунтувати, навіщо грі саме така структура. Корніш розкритикував тенденцію минулих років, коли розробники намагалися постійно збільшувати розміри ігрових карт, зазначивши, що індустрія поступово відходить від цієї гонитви на користь більш компактних і продуманих світів.
Тим часом перспективи повернення франшизи пов’язують не лише з грою. Минулого року актор Донні Єн заявив, що екранізація Sleeping Dogs, анонсована ще у 2017 році, фактично скасована. Водночас Сіму Лю, відомий за роллю Шан-Чі у фільмі Marvel «Шан-Чі та легенда десяти кілець», раніше заявляв про намір перенести Sleeping Dogs на великий екран. Актор повідомляв, що працює з правовласниками франшизи, а його довгостроковою метою є спочатку створення фільму, а потім і продовження гри.

Читайте також
Liberty City може повернутися у великому DLC для GTA 6
CEO Twitch прогнозує вихід мультиплеєра GTA 6 у 2027 році
flameZ розповів, як Vitality долає кадрову кризу на StarLadder StarSeries