За даними Rebs Gaming, багатокористувацький проєкт серії Halo під кодовою назвою Project Ekur пережив чергову трансформацію. Спершу гра від Certain Affinity планувалася як екстракшн‑шутер, але згодом розробники переорієнтувалися на масштабний PvP у стилі режимів Big Team Battle.
Це вже друга зміна напряму. Раніше Project Ekur створювався як батл‑рояль Tatanka, однак після переходу Halo Studios на Unreal Engine 5 цей формат було скасовано.
У червні 2023 року команда завершила перші прототипи з противниками під керуванням ШІ. Тоді розглядалася концепція екстракшн‑шутера з великою картою, де гравці могли б взаємодіяти з AI‑напарниками, збирати ресурси та протистояти іншим командам. Згодом проєкт почав наближатися до формату, схожого на Warzone з Halo 5: Guardians.
Офіційно Halo Studios не підтвердила існування Project Ekur. Водночас окремий PvP‑проєкт виглядав би логічним доповненням, адже наступна велика гра серії — Halo: Campaign Evolved — зосередиться лише на сюжеті та кооперативі без конкурентних режимів.

Виконавчий продюсер Деймон Конн та креативний директор Макс Шлагор наголошують: студія прагне зберегти дух франшизи й водночас залучити нове покоління гравців. «Ми хочемо, щоб ветерани серії грали разом із новачками, які раніше не знайомилися з Halo», — зазначив Конн.

Читайте також
Liberty City може повернутися у великому DLC для GTA 6
CEO Twitch прогнозує вихід мультиплеєра GTA 6 у 2027 році
flameZ розповів, як Vitality долає кадрову кризу на StarLadder StarSeries